日曜日, 4月 26, 2009

萬年沒出現過的新番後感

呼~~四月都快完結了……真是的哈哈
人在宿,沒片段在手,但還是趁記憶未完全清空盡力寫點什麼吧

Phantom ~Requiem for the Phantom~

真下耕一X黑田洋介,這個才是真正的MADLAX續集!鎗與少女與殺手,之前那個名義上少女鎗手三部曲的最終作EL CAZADOR完全不行呢…只寫友情不是MADLAX的特色啊…破壞了所謂三部曲的終曲,但Phantom總算是MADLAX的續篇了,感動啊(炸

七瀨光負責的音樂同樣有水準,與動畫風格很配

是年代影響嗎?「新一代的MADLAX」不再是FJ YUUKA而是KOKIA X ALI PROJECT,但放逐與妖異與荒漠與妖異依舊,總之就是滿意!一流!新組合也很棒!

作畫是無可挑剔了,至於第一話走廊中以Zwei的視點觀望時,采用鏡頭式移動,本來覺得太生硬及做作,但轉念一想,或許這也是本能的呈現?

大膽細心,嚴謹認真,能看出是力作。
BEETRAIN萬歲~


東のエデン

另一套力作,基本上只要Production I.G. 不走精靈守護人或龍鳴那種老土風格就可以表現很好。Staff如何強勁不多說了,最初吸引我的只是羽海野千花…完全是H&C再現…我很執著呢…

同上,穩定人設。

值得一說的是,第一話頭五分鐘已令我極震憾。——講英文的美國人。嚇了一跳。
由此已可見製作的用心了,其它不必細論。

OP,喜歡「here am I , lost and found」這句

以上兩部是最期待的大作~故事內容暫時看起來仍未見特別(東方伊甸園的背景設定較見用心,稍勝一籌吧),張力不很強,憑著愛期待下去(茶


鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST

極愛OP,YUI今次的表現,給我感覺就是在BLEACH的OP與ED間取得平衡並有所突破,揉合熱血與溫柔唱出了另類的冷僻與寂寥,卻不失憧憬。作畫依然一流,水準依舊…雖然對動畫興趣不大呢…

某些主題重讀雖然土,心痛卻仍在

アスラクライン

飛來看的,志在OPED。angela自從屍姬後好像都是唱這種風格。
以上XD

PandoraHearts

因為沒翻過原作,不能理解作畫如何爛。但相信XEBEC的實力……

火曜日, 4月 21, 2009

突發 - continued story...

夜半突發聽到一些歌,悲情上湧,一陣慟哭充斥午夜。
本來應該寫新番後感,留待下篇吧。

有時想,如果我把莊視為大學裡最重要或是最難忘的東西,那麼一切問題都可以解決了。
可惜現實不是如此,也因此我的空虛在無處投放下只能反噬我。

惜別早會的短片,若用香文中雅俗問題去論,那一定就是絕佳的通俗文學。
……說好聽是經典,說難聽是土。
但我始終按捺不住……不斷地哭。

……友情啊。有些地方即使重覆多少次…仍叫人唏噓。現在想到結局都心酸。
兩個充滿希祈與期待的學生初進大學,有所失望,一起尋覓,各自為追求答案以致分歧,在不能互相理解的糾纏中錯把期望投射在別人身上、誤認影子、迷惘、苦惱……從自以為是幻影處得到更真實的情與愛,而終於放開懷抱重邁腳步…沿途哭了很多,浸滿淚水的一徜短片。

講到上莊咁開心…「又唔見自己支莊係咁?」這個疑問沒錯是很幼稚,但我沒法克制自己不這樣想。也罷,都過去了。

日曜日, 4月 12, 2009

RG3 + Gundam 00



在另一邊也貼了這個。
我並不好V家和東方…只是慣常支持的幾個同人團體都相繼栽在「它們」手中,我唯有認命,囧。

……Live Band Show。最後唱的一首是和田光司的Butter-Fly。數碼暴龍1 OP。……熱血。我聽得…立即掉淚。當場就哭了,全然控制不了自己。真的很痛苦。

再沒有比憶起逝去熱情更悲涼了。

途中也有唱鳥之詩…搖滾版。從不認為熱血的搖滾與鳥之詩相襯,聽了還是既感慨又悵惘。四年了。
明明夏天沒有變,為什麼……

Gundam00,深感這套真的是腐,男女主角下可謂無愛情可言…我也懶得去理會他們之間的曖味,反正剎那亦否認過戀人關係(死)
還有就是那個死好命的…去到最後我愛上他了XD
大佐那個感情複雜的笑容,就像是這種生離死別從前也經歷過,所以今次要把握住了。算是溫馨的小插曲。
真的沒什麼特別,全套50集的東西做得最好就是ED4,畫面、音樂……呼應了ED3,呼應了主題,作畫細心。全片最欣賞ED4。

其實和平這個主題最好可免則免。猶其是什麼世界一統之類……這種土得來又永遠沒有出口的問題,說多少次仍是沒說服力啊

關於「互相理解」……因為近日的事,我對這個很敏感。唉。

水曜日, 4月 08, 2009

ef - a fairy tale of the two

俺達の手は離れ
違う道を歩いてここに来だ

——火村夕


花了近一年時間,堂堂結束
哈,別人爆肝一兩晚東西,我花了近一年呢~

——除了感動,仍是感動。只能說,工口遊戲裡那種土得很的愛情故事還有半呆子裝青春的覺悟…沒可能可以打動我,但畢竟與角色們一起走了那麼長的一段路,沒可能一點感情也沒有…況且ef也真熱血。真的。這樣熱血到最後的結局,我很喜歡。看到這樣切入影片部份,實在…不能不哭。

感動。

愛死ever forever。

本來有很多話想說。關於動畫和遊戲的比較。反正都忘了八九。

動畫,以工口遊戲改篇來說,不、即使以一般動畫而言,質素確實極高,賴於台詞的同時極重視覺效果,充分運用畫面、空間去襯托感情,人設也尚算細緻了……對於電影技法的鏡頭處理也極用心,片頭幾番下苦功的設置也更不用我多說了…實在認真而充滿誠意,總之從各方面而言也極養眼(茶)。

動畫的兩首片頭我覺得是不俗…成功突顯了原作的愛情部份,浪漫而情傷,可歌可泣而不屈不撓,可惜的是只著重於愛情上…說實我覺得原作中那份異乎常人的熱血被忽視了,一大遺憾。原田的氣派可強多啊…!ELISA的唱腔一聽上去就是一個愛情勝手。

動畫,很可惜我愛的景線被斬~但以優子線為重也是可以理解。

昨天下午玩遊戲,不經不覺玩到聖誕節——真的沒料到。從優子身亡後就一口氣衝下去,美希+久瀨被我無視…(炸),停不了,就這樣,毫無預示下迎來結局。結束了遊戲。

不計AIR(一來玩了一點就因是陳舊物而各方面也忍受不了…二來我下的好像是全年齡版),ef算是我「正式地」接觸的第一款工口遊戲(好像很多人也是?),那種感覺是,第一次就遇上這樣棒的……邊玩著的確驚訝,很多地方已經擺脫了電子小說的模式,鏡頭移動、畫面切換等都有觀賞電影的感覺,作畫不用多說了…七尾的人設自然好,我總覺…有那麼的一點點生硬?近看頭髮不夠柔順般…

總之,感人,熱血,是一款好遊戲。夜半全破享受結局效果應更佳。

土曜日, 4月 04, 2009

終わり

一覺醒來,發覺悲傷仍在。

昨日的失落與挫敗感沉澱成更沒底的哀愁。

……雖然我並不喜歡這樣的結局,也許是意外地與我相襯吧。

金曜日, 4月 03, 2009

真空

When it's hurt so much is it something that will prove my life?
There is nothing last for good

——Permit by MELL

在做秒速時,我真的很高興。真的。高興得難以形容,可能是有生以來做project呀tuto呀什麼的……最享受的一次。真正做著自己喜歡的事情。

為分析秒速細讀新海誠訪問,我快要從心裡流出淚來。

花了7个月的时间完成了「星之声」
那的确是在长年上班的日常生活中
所产生的某种一反常态的7个月
每天的生活只是创作而已
那真的是十分幸福的一段时光
创作这件事本身比起做其它的事
能带给我更多的快乐
虽然会让我和他人的交流变少
但是从「星之声」以后我就决定投身于动画制作行业了


改變。銳變。選擇。為人生的取捨。

动画制作对我来说
也变成日常生活的一部分了
这其中自然也有迷茫的时候
原本制作动画就是在非日常的时候
不知道能不能这样从事一生
一点生活的基础都没有

到底能不能创作出作品呢
像是为这样的问题而迷茫的时期也有不少
但是一旦开始创作的时候
心情就会发生变化
就会下定决心要把作品继续下去


…讀到這裡,心想,實在太好了。
假若做動畫是這麼棒的一件事情,那真的是,太好了。

不是太大落差嗎,前一個星期仍為文史專要生要死,530am、600am…
這個星期雖然辛苦,我卻像是找到了人生目標般。……哈,很誇張。

……「不能再猶豫了」,做秒速的時候,這種想法越來越強烈。認清過去的錯誤選擇,認清以後想走的路…今次的報告也許是一個契機。

我一直喜歡ACG…在這之前卻不知道所謂喜歡,到底去到哪個程度。出乎意料。

我要感激我的組員。
一切都很美好。過程很好。

……我是知道美好原是假象,一旦抱有希望就會受傷,今次我太大意了。
真的。

老師叫停的一剎,我被判死刑。希望與期待,意志與靈魂,全墜入深谷。

老師叫停的一剎,我真的不知所措。
真的。

我的期望被腰斬。
我的未來被抹殺。

一切被埋沒。

過多的遺憾堆砌成墳。

叫停。
昨晚……我幹到430am…一切到底有何意義?
我的生命都被叫停。

過多的感動都被埋沒。

……我太沒用了。只會哭。

難過的事不願提起,只是一種逃避的態度……我真的很沒用。明知這樣下去沒有出口。